UT LOOP!
Thursday, April 24th, 2008


uniqlo繼去年大熱blogparts:uniqlock之後今年再度出籠新作,狂推五花八門UT系最新玩意! (不知道會否如去年uniqlock一樣,暫時所見只是phase one的宣傳攻勢?)

註:
uniqlock實在拿過不少廣告獎項呢,uniqlock 的介紹詳見此

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EX-FORMATION RESORT 原研哉
Sunday, November 25th, 2007

設計當然不單是純為美感/美學的一門學問,出色的設計應該可以回應用者生活的需求,而這種需求有不可能只為物質性的需求,當中還應該體貼到用者的情感需要。今年五月到新加坡pageone看到這本原研哉【EX-FORMATION RESORT】,走馬看花式試看幾版就愛不釋手,最後還是買下了,到最近才認真的讀它,全書收錄2005年原研哉在武蔵野美術大学基礎設計系監督的多個生活研究和設計實驗,從中可見設計者對日常生活的觸覺和創見。

圖:很有趣的一個有關軟雪糕設計案子。

resortbook 4

resortbook 3 resortbook 1

相關連結
關於EX-FORMATION RESORT
Kenya Hara official site

anobii 書介

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運動之美學
Friday, November 23rd, 2007

把影畫重新塑造成三維時空,再重新為時間定調而造成的鏡頭運動,延伸動感藝術的無限可能。
recreating movement

擷圖自 www.recreating-movement.com

recreating movement
http://www.recreating-movement.com

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瑪利奧派對
Sunday, November 11th, 2007

スーパーマリオギャラクシー

時間匆匆,最近喜歡所謂microblogging,我也懷疑自己習慣了twitter開始少寫了blog文,當然也因為公務私務兩繁忙,還有這陣子我瘋了玩【冰河孖寶】(スーパーマリオギャラクシー),這簡直是買wii遊戲機以來最投入煲機的game,一開始就可以玩上幾個小時,我覺得暫時也算得上是最值得wii玩家買的一只Game,用盡wiimote不同的互動觸控,還有那充滿奇異引力的星空環境,造就體驗遊戲環境時產生很多奇幻視角,就連BGM配樂也要加分,game experience水準之作!

遊戲進度: 現在才取得12粒星,10%左右,相當耐玩!


“真係好玩到童真返哂嚟! “

P.S.
很久沒有因為打機要上網找攻略同上討論區了! 聽說今次galaxy的好玩度回復當年【N64】之勇,那時錯過了,相信有時間要翻玩翻玩,因為wii channel有復刻版【mario N64】賣。

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辦公配樂共享
Thursday, September 20th, 2007

itunes

呢期大家真係玩到無嘢好玩。
李時珍今日音樂推介
黃乙玲: 心肝亂糟糟

明天應該到李麗珍/李麗蕊/蘇麗珍…

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強力推介:風的季節WINDSAVER
Wednesday, September 19th, 2007

SS

根據不同設定的城市,按照當地的風向和風速呈現桌面視窗和元件亂飛的Screensaver!

玩都癲咗,set咗一分鐘IDLE就嚟料,真係睇少陣都唔得.(上海勁大風!)

連結
http://scr.sc/products/kazetodesktop/

晚間新報:
原來又是web壇之神yugo的得意作品! 他最新成立的公司label SCR主力創作影像x互動x軟件系產品!!

製作單位
PROGRAMMING: KEITA KITAMURA
DESIGN: TARO HANAMURA
IDEA: ERICA SAKAI
DIRECTION: YUGO NAKAMURA

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人類の瞬発力を鍛える選手権
Friday, September 14th, 2007

NIKE ZOOM CHAMPIONSHIPS

NIKE ZOOM CHAMPIONSHIPS - 人類の瞬発力を鍛える選手権NIKE ZOOM CHAMPIONSHIPS - 人類の瞬発力を鍛える選手権

NIKE ZOOM CHAMPIONSHIPS - 人類の瞬発力を鍛える選手権

這個案子很有趣,透過兩項集體參加的活動,強調貫徹速度主題的球鞋特色。
1 超短距離1m 選手権是計算完成1m微跑的速度,換個角度說,是考反應比較正確。網站不停播放各參賽者在店內的比賽實況。
2 瞬間應答選手権是透過網民以閱讀QR code的行動裝置連接到行動電話網站,鬥快以極速解答問題。

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Got Mag! sophistication of technologies
Saturday, July 21st, 2007

twitter founder interview
這個星期從公司老大接過一本談web design的雜誌,Design在香港,常很籠統地被解釋成現代視覺藝術和風格的涵義,不然就是很實用化的工具書,像綜合電腦雜誌會用兩版spread教你step by step完成視覺效果。

日本也好,外國也好,design magazines不但可細分到不同設計行業(像產品設計/室內設計/加工攝影/圖像設計/動畫設計),甚至要到不同層面的學問,比如不只要談怎樣拍好一張相/執我一張相,而是面對什麽案子,怎樣選擇用相/挑相,怎樣配合設計以外的概念,其實對設計成品出來的效果更具影響力。
所以design固然是講究視覺美感,但它跟visual art最大的分別正正是它不單是視覺上的美,也要具備一種融合介面環境的透澈觀察力,像很多日本和外國的web design月刊,他們的showcase多不是純粹視覺欣賞和分析,更鮮見輕鬆上手一二三的tutorial guidelines,而是更多有關網路平台上的marketing senses,當然更會談usbility/ user experience這等關乎涉及統計學/社會學/用家心理學的關鍵詞。Integrated campaign更是web design mag的最佳範例,能夠把網站點子的理念延伸開來,結合介面和技術的考量,正好說明:

一個出色網站該建基於設計者的vision,而非visual.

web design 追求的不是visual beauty, 而是sophistication of technologies.
這點,我一直深信不疑。

P.S.
最近看的一本.net web design雜誌八月號,有談我最近瘋狂迷上的twitter,一年多就由無名2.0變成網絡新寵,特別請來co-founder Biz Stone 談how-we-build
twitter founder interview

official: (recommended!)
http://www.netmag.co.uk/

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餓GAME之夏
Saturday, July 21st, 2007

new wii game this week

wii fit也好,wii mario kart也好,統統都跟iphone一樣不日上架,

早兩晚離開公司前發現【ドンキーコングたるジェットレース】,猩猩打鼓操控飛行賽道上風馳,可當成「孖賽」的影子遊戲… 即晚飛身落舖買,第一次有所謂「餓Game」的感覺,初玩感覺一流,體感式遊戲始終是wii的強項,而且這種遊戲耐玩在太多技巧有待練就。

待清好手上的案子後,就要好好鑽研!

【ドンキーコングたるジェットレース】official:
http://wii.com/jp/articles/dktj/
wii monkey

P.S.
Virtual consule方面,最近出了紅白版惡魔城 ,真係開心死!

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remix your life
Thursday, July 19th, 2007

remix your life:
sony_remix2

sony 最新案子,簡單俐落的玩法,啟動WEBCAM拍低你唱do re mi幾粒音,來個古典音樂人聲摩登remix版。
我其實期待五音不全的remix! 這想起學生時代的音樂堂要”河車河車”,很多同學都學會咪咀了!
值得一讚是中間那位仁兄的靚聲mix!

還有imaginative呈現網站整體視覺的手法,如user remix的部分避重就輕地棄用大畫面capture,而改用video wall的處理方法。

sony_remix

連結
http://vaio-online.sony.com/prod_info/concept/remix/

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