觸不到的戀人OS-HER影後談 (1)

常說電腦和科技是冰冷的,看電影【觸不到的她】會有不一樣的體會,冰冷和温暖是相對概念,我們見盡了人情之間的忽冷忽熱,而未來科技卻很進取地學習變得熱情。

電影講述在一個不遠的未來,人類與科技的關係更進一步,軟件開發公司推出一款人工智能OS程式,不像我們的iPhone內Siri之類的聲控秘書,她具備自我意識,有自學能力,做事自信,終日保持連線,穿越古今在資料庫收集人間智慧,透過用家互動體會真人經驗,遇到不懂反應的難題,沒有迴避和Error Alert,而是設法學習解決。

電影入面的她,理性、優秀、高效率,還有情感,至少你從對話和溝通當中可以感覺到,她幾乎跟一個真人無異(這也不難解釋,如果情感思維是可能透過無數的經驗得來),她也很會社交,網上結識先哲的復活版ID用超語言交流,網下跟男主角的同事一起野餐,有講有笑。

在科技大量介入我們的生活和時間以來,對於科技是真的/假的/冷的/暖的,終究會變成一場過期談論, 【如何在數位時代活得自在】(How to Thrive in the Digital Age)一書就引用過有關外星文明的假想,他們沒有和人類相遇,或許是他們沉淪在他們的電玩遊戲當中,就像目下的人類世界,也開始將注意力投入虛擬世界的交流當中,不限於Second life、魔獸世界、神魔、THE SIMS之類的遊戲,透過不用實名的身份進出討論區、留言版、徵友軟件,書中引述【Kyklos】期刊發表題為【虛擬生活滿意度】的研究報告,受訪者對於玩網上遊戲Second life所得到的滿足感跟找到工作的不相上下,人們因為虛擬身份逃避現實,雖不至於「進化」到足不出戶不事生產,對身邊發生事物的專注降低卻是有跡可尋,而當我們比較一件虛擬寶物和一件名牌服飾的價值時,又要如何定義?

時間,將可能是最接近的答案。

 

延伸讀本(I)
由Alain de Botton 主理的人生學校系列當中有一本由Tom Chatfield撰寫的 How to Thrive in the Digital Age,將人類數位生活帶進有趣豐富的泛學術討論,絕不是像極Self Help書的書名。

延伸閱讀(II)
複製/感應人類感官,依然是今日科技跟人類互動和溝通的方式,穿著球衣玩網上足球GAME也很正常吧,不過最近有人正開發這套有點不同,球衣上裝有特別的震盪器,因應遊戲過程中球員角色的碰撞,玩家可以真切感受得到。

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